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  • 奖杯一览与达成方式注:一些只靠刷取,无需攻略的奖杯,达成方式都以“——”表示。稀有度奖杯条件攻略天下无双取得所有奖杯——开路先锋首次达成任务——初阵得胜首次打赢战役——破晓前于无双演武中通过信长篇第一章——誓言于无双演武中通过信长篇第二章——翱翔于无双演武中通过信长篇第三章——变迁于无双演武中通过信
  • 之前由于装备不成型,一直走的戒律路线。求稳!本周有幸拿到了王子,团队T已成型,基本不存在秒躺的可能性,从而让我有理由转环牧了。?BUFF+棒子情况下,治疗量2300+,极限治疗量配装损失三维太多,并不推荐。目前团本满BUFF稳定2200+治疗量,精神660-700,蓝量12000,血量8500满级环
  • 怀旧服已经到P6阶段了,然而论坛仍有很多人不清楚装备的取舍,有些甚至不自知发帖误导别人。今天我就举例说明60年代设计师到底是怎么看待装备属性的。首先我做出以下几个假设:1、同样稀有度时,装等高的同部位装备,拥有的(数值型)属性一定更多;2、同样装等的装备,稀有度越高,拥有的(数值型)属性一定更多;这
  • LM的FS捡漏奈泪后,变大号,买了SSF,火圈,小克眼睛戒指、三宝魔杖、被吞噬披风…8T2。体验到FS的乐趣,但喜欢BL的亡灵男法。最近又起了一亡灵男FS。目前2个CD。装备如下:5T2.5,5T2(肩膀、衣服、护腕、腰带、手)(朋友也来找我玩,带他练级所以就搞了个5T2。)其他部位:流沙项链、ZG
  • 暴击阈值对配装起到至关重要的作用,可以说满BUFF情况下配装的核心就是调整命中来让面板暴击在暴击阈值的范围内。希望本帖能帮助大家快速找到适合自己的暴击阈值公式。计算过程中需要用到的基础知识(仅适用于PVE)。暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%,且次惩罚无法通过武器技能
  • 以一个联盟玩家视角深度剖析此次视频与8.0剧情之Q&A原作:十职矮人狂这次新的视频出来后,引起各方诸多讨论,有理性的,也有不理性的。但不论其内容,几乎都是部落玩家在讨论,较少看到联盟玩家发表。我花了将近一天半的时间整理并撰写出这篇Q&A,以一个联盟剧情玩家的视角去深入剖析整个版本所发
  • 在我的世界中,你可以做各种事情,探险、跑酷、生存。但建筑房屋,一定是无法避免的事情。游戏的每次更新,都会将新方块引入游戏中,让玩家发挥想象力。不过,有时候大量的方块、设计和想法会让人不知所措,或者,你需要一点其他的设计方案来参考下。那么现代化的建筑设计是一个非常好的选择,对于那些不知道从哪里开始造房
  • 机甲,是许多玩家们钟爱的元素,不仅炫酷,特效还华丽!今天就让我们一起来看看几款深受玩家们喜爱的机甲皮肤吧!一起感受机甲的浪漫!绛天战甲铠的第一款机甲皮肤,绛天战甲,虽海报曾遭吐槽,但局内特效和手感却得到了玩家的认可。这款皮肤在局内的表现,足以证明其不俗的品质。末日机甲系列吕布、孙尚香、孙策和莱西奥,
  • 一、队伍推荐阵容配置:(主)孟获:绝地反击 + 奋突(副)祝融夫人:倾国倾城 + 破阵摧坚(副)许褚:抚辑军民 + 御敌屏障二、武将兵书1、孟获:虚实、攻其不备、将威、占卜身为整支队伍80%输出的承担者,怎么输出怎么来。2、祝融夫人:九变、援其必攻、掩虚、速战主要是为了点出援其必攻配合祝融夫人自带战
  • 关于百里守约“百相守梦”皮肤的手感排名,这是一个相对主观的问题,因为不同玩家对于皮肤手感的感受可能会有所不同。根据玩家们的普遍反馈和综合评价,我们可以对百里守约的皮肤手感进行一个大致的排名。“百相守梦”作为一款新皮肤,以其独特的戏曲主题设计、现代机能感和国潮风的结合,以及丰富的局内表现元素,赢得了不