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新英雄澜重做,孙悟空史诗级加强,身法猴回归,夏侯惇再次加强

100次浏览     发布时间:2025-02-18 02:01:50    


新英雄--澜重新优化

新英雄在体验服上线一段时间了,在最近的更新中,澜一直在调整,但是强度依然非常高,甚至说超标都不为过,不过这次更新将全面优化了澜的三个技能。

被动技能新增效果:可以获取对方残血英雄的视野,这个应该是有一定的范围,要不然无敌了。

一技能鲨鱼状态下遇到残血敌人可以获得加速效果,但是不再对野怪兵线生效,这个我之前就说过,迟早要改,要不然收割能力太强了。下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速,但是不再获得暴击和吸血效果。确实是不应该暴击,要不然这个技能的额外伤害实在太高,脆皮无法承受。例外下潜状态如果不使用第二段,而是使用其他方式出水,可以减速一半的冷却时间。

二技能:标记目标的上限次数从5次降低至3次,并且二技能的生命回复效果改成强化普攻命中时生效,也就是说,二技能第一段命中敌人不在回血,基础伤害大幅度降低,并且取消了暴击、吸血和伤害衰减效果。

三技能:射程从8000点降低至7000点。

看法:此次改动之后,澜的强度不在以前那么恐怖,毕竟二技能和一技能的暴击效果被取消,伤害也会有明显的降低。

高渐离--加强

三技能:技能伤害由原来的200(+50/Lv)(+0.15Ap)调整为200(+75/Lv)(+0.25Ap)

看法:基础伤害并没有提升,每级增加25点,法术强度加成提升0.1%,到了后期伤害更加明显,不过当前版本的高渐离确实是一点落后,主要原因还是不能快速进场输出,比较短板,在当前版本很难发挥。

孙悟空--加强

孙悟空终于加强了,这个被称之为“吉吉国王”的男人,在这次主要加强了被动前期的伤害,由原来的370(+16*英雄等级)(+1.0Ad)调整为420(+11*英雄等级)(+1.0Ad),并且二技能增加了一个腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果。

看法:前期伤害增加,提升了前期的强度,有助于前期守野和刷野,除此之外,二技能增加了移动速度加成,这也意味着身法猴更加灵活,看来这是对身法猴的独特加强。

阿古朵--调整

阿古朵的强度依然非常高,在高分段混的风生水起,而这次调整策划并没有忘记这个T0打野,首先是调整了被动的野怪升级所需层数由原来的2/4/6调整至2/3/4,更加快速叠满被动,但是前期收野速度提升0.5秒,并且取消阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加速。除此之外,三技能的二段施法间隔由原来的5秒(-1秒/Lv) 调整为固定5秒。

看法:具体强度还需要看后续版本的玩法了,但是可以确定的是,前期更容易被针对了。

镜--夏侯惇

这两位英雄在上一次更新中也调整了,这次更新再次降低了镜三技能的生命值回复效果。而夏侯惇继续上次加强之后,这次在把被动的生命回复效果提升至4.5%,有被动的时候将变得更加肉。

结语:以上就是本次更新的主要内容,主要调整了新英雄澜,基本上可以说重做了,技能变化非常大,但是具体强度还需要上线之后才知道,目前只需要耐心等待即可。

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